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선택한 이유:저 역시 트페 전 000점까지 올렸었고 파딱의 클린함을 누구보다 잘 알고 있기 때문에 트로피 패치 전이 그립고 현재 트로피 패치후 초빨검딱 고는 전혀 장점이 없고 시즌보상도 창렬이라 이 문제를 선택하게 되었습니다.2.친목인맥빨 게임현재 상황:브롤 특성상 초중도 세랭을 찍을 수 있게 시스템이 되어있습니다. 이런 초중딩 친구들이 생각보다 친목방에서 정말 많은 싸움을 일으키고 아 캎middleearthnetwork.com 로투스홀짝 안전놀이터 먹튀폴리스 에서 인맥믿고 버릇없는 짓을 하는 경우를 정말 많이 봤습니다. 그래서 브롤스타즈의 경우 타겜 랭커방보다 싸움이 더 많 어나는것은 사실입니다문제점:브롤스타즈의 친목규모는 타겜보다 규모가 매우 큰편이고 이러 인해 어뷰징이 정말 많이 발생니다. 랭커가 700점 이상 33 즐겜을 돌리면 3판에 한번꼴로 아는middleearthnetwork.com 로투스홀짝 안전놀이터 먹튀폴리스사람을 랜큐에서 볼 수 있을 정도라고 하니 말 다했죠 여기 뷰징 사태도 정말 많이 발생하고 모 유튜버의 3만찍기생방때도 의도치 않은 어뷰징 사태가 일어나곤 했습니다. 게임은 정정당하게 해야하는데 아는애 만났다고 어뷰해주면 브롤스타즈가 다양한 유저의 게임 세상이 아닌 그냥 그들만의 리그가 되는니다.또한 33 초빨딱도 팀middleearthnetwork.com 로투스홀짝 안전놀이터 먹튀폴리스 큐돌릴때 초고수 인맥 쌓아놔서 버스를 받으면 더 랭크작 하기 몇배로 편리해져서 인맥이 정말로 이 요구되는 게임이기도 합니다.이 문제점을 선택한 이유:이 캎엔 특정 유명 유저 박제글이

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정말 많이 올라옵니다. 정말 사소 제도 구설수에 오르고 정말로 얼굴을 까지 않는다고 개념을 상실한 유저들도 정말 많이 보이고 이들도 잼민이들과 다를바 습니다. 제발 그런 유저들은 이 글을 보고 반성이라도 하고 갔으면 하는 바램입니다.1.신캐 사기로 출시하고 나중에 엄청나 프시키는 패턴의 반복과 밸런스 문제현재 상황:다행이도 그나마 이번 게일은 그닥 사기적으로 나오지 않았다는 의견이 대부이나 여러분들 모두 스프라우트 사태를 아실거라고 생각합니다.로사, 8빝 보너스라이프, 쉘리에이드, 샌디, 미스터 피, 파이 스파, 크로우가젯, 엠즈가젯, 스프라웃, 엠즈, 재키, 비 가 출시당시 너무 사기라는 소리를 들었고 로사 8빝 쉘리에이드 샌디 스터피 크로우가젯 스프라웃은 아예 출시 당시에 엄청난 벨붕을 불러일으켰습니다.심지어 쉘리에이드때는 2개월동안 밸런 치가 되지 않아 정말 모든 모드 쉘리가 1~2티어였고 바운티 하스도 쉘리 들고와도 욕 먹지 않았던 시절이 있었습니다.문제:롤이 망겜이 되버린 쿠오븐의 루트를 걷고있다고 생각드는게 두 게임 둘다 처음 출시는 가장 사기급으로 출시해버려 현질을 도하고 밸런스를 파괴시킨단 점인데 무과금 입장에서는 정말 눈물납니다.운빨이나 올피피라 상자를 모아놓지 않는이상 현질 인데 이 사기캐 출시로 남들은 다쓰는데 나만 못쓰는 그런 마음아픈 일이 잦습니다.정말로 유저들 입장에서는 업뎃 하고 1개 쯤까지는 정말로 게임이 재미 없어지고 랭커들조차 그 기간에는 출시된 사기 브롤러만 사용하는 경향을 보입니다. 오죽하면 규 브롤러는 막 출시됬을때 초빨딱 찍고 그후에는 버려놓는다는 말이 괜히 나온게 아닙니다.이 문제점을 선택한 이유:요즘 속해서 신화, 전설 브롤러만 출시하는것도 정말 맘에 안들었는데 아예 게일은 확률이 전설급 브롤러라 소과금, 무과금을 위서라도 너무 전설, 신화루트만 걷지는 않았으면 좋을 것 같습니다. 물론 브롤이 타 모바일 게임에 비해 혜자게임인건 사실이 런 혜자소리를 지속해서 듣는 브롤스타즈가 되기를 간절히 바랍니다. 클로루트는 제발 걷지 않았으면 좋겠네요현재 상황:티이란 제가 생각하기에는 쇼다운 솔로 모드라는 하나의 장르를 망쳐버린것 이라고 말하고 싶습니다. 현재 솔로는 사실상 700대 이상부터 열의 아홉은 티밍하고 있어서 티밍이 선택이 아닌 필수로 들어가고 솔로 티밍 예

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방하자고 자신 혼자 티밍을 하 으면 티밍 무리의 점수 공급원이 되는거나 마찬가지입니다.그래서 ‘솔쇼 티밍을 하지 말자’는 유저들은 차라리 티밍이 필수건이 되어버린 ‘솔쇼 자체를 하지말자’라는 의견을 제시 하는것이 더 정확하다고 생각합니다.슢셀이 솔로티밍은 전략이라고 는데 사실상 티밍 해결못해서 둘러댄 거나 마찬가지이고 현재 솔로티밍=듀오티밍 이란 이상한 개념으로 듀오티밍도 무조건 법이라는 비매너 유저들이 많아지고 있는 추세입니다.문제점:일단 랭크작하기 편해진건 사실이나 아무래도 쇼다로만 초고랭까지 점수올리고 그걸 꼭 33을 돌리는 원챔충(특히 쉘리, 콜트, 저렙 브롤러들)들이 정말 많이 존재합니다.이미 솔로는 엎질진 물이 되어버려서 슢셀의 강력한 규제가 있지 않는 한 절대로 고쳐질수 없고 현재 듀오 티밍도 서서히 나타나고 있다는 점 문제인데 듀오의 장점이 티밍없는 팀전이라는 점인데 그것마저 솔로처럼 티밍판이 되어버리면 정말로 답이 없어집니다.솔에서 티밍 막는다고 메테오 드링크 로보 이런거 막 출시하는데 메테오는 벽 부숴져서 나주평야를 만들어서 사실상 티밍을 러일으키고(태풍의 눈) 드링크는 그냥 운빨노잼모드이고 로보도 정말 운빨노잼모드 입니다. 차라리 로보는 솔로에 탱들고오나 듀오라면 재미라도 있는데 드링크는 듀오도 정말 재미 없습니다.차라리 2주일동안 한두번이라도 흡혈 출시하면 티밍없는 다를 만들 수 있을것 같은데 왜 그런 모드를 창고에 아껴두는지 정말 이해가 안됩니다.이 문제점을 선택한 이유:저 역시 한는 8빝 빨딱도 찍을정도로 솔로를 정말 애용하는 유저였으나 티밍이라는 존재가 너무 질려버려서 현타도 오고 그래서 최근 3을 집중적으로 판 케이스고 캎과 삼